Diseñar y elaborar un producto resulta más complicado en la actualidad. A pesar de la amplia gama de herramientas disponibles, el público es más extenso, diverso y exigente, y el mercado más competitivo. IEBS Digital School brinda la oportunidad de formarte para poder diseñar y programar productos digitales, dirigir áreas de experiencia de usuario y mucho más con su Máster en Gestión de Productos y Diseño de Producto Digital.
Con un método didáctico innovador y premiado, esta institución te guiará a lo largo de 10 meses, con profesionales docentes que han colaborado con empresas como Nestlé, La Nación o Multiplica, para que puedas crear productos con metodologías ágiles, optimizar la toma de decisiones en diseño, utilizar herramientas de prototipado y diseño de interfaces, alcanzar metas comerciales y más. Todo lo necesario para destacar como un excelente diseñador de producto digital o un líder en diseño de producto profesional.
Además de contar con el cuerpo docente y clases magistrales impartidas por expertos (ideales para hacer contactos), trabajarás en proyectos basados en necesidades reales de empresas contemporáneas, colaborarás en equipos con otros compañeros y tendrás acceso a numerosos recursos digitales en la plataforma online de IEBS.
Fórmate a distancia con esta institución y da un gran salto en tu carrera profesional. Si deseas especializarte en gestión y diseño de producto digital, IEBS te facilita el camino. Además, ofrece un atractivo programa de financiamiento sin costos adicionales y diversas becas para ayudar con el pago de la matrícula.
Digital Product Designer
Head of Product Design
Product Designer UX/UI
Product Designer de empresas pura digitales
Modality
DISTANCE LEARNING
Tuition fee
5,950
Dates and duration
750 10 meses 60 ECTS
Career opportunities
Where this programme can take you
Digital Product Designer
Head of Product Design
Product Designer UX/UI
Product Designer de empresas pura digitales
SYLLABUS
Fundamentos del Producto Digital: Producto, Product Management, Inspección y Adaptación, Proyecto: Product Management en la práctica, Identificación de segmentos de clientes, Construcción de modelos de negocio, Validación de modelos de negocio y Proyecto: Construcción de un modelo de negocio. Experiencia de Usuario: El Diseño Centrado en el Usuario, Buenas Prácticas para generar una buena UX, Usabilidad para Productos Digitales, Proyecto: Desarrollo de una evaluación heurística con escalas de medición, Métodos de investigación generativos y explorativos, User research vs. Market research, Cómo aterrizar la información en insight, Proyecto: Elaboración de una investigación exploratoria mediante entrevistas, Conceptos clave y principios metodológicos, Instrumentalización del ciclo de vida de usuario, Analítica y experimentación, Proyecto: Desarrollo de un framework analítico y de experimentación, Descubriendo User Personas, Introducción a Lean, agile y Lean UX, User Stories y User Story Mapping y Proyecto: Diseña y elabora un User Story Map. Desarrollo y Creación: Conceptualización, investigación y análisis, Prototipo, fases y herramientas, Herramientas de prototipado online y testing, Proyecto: Desarrollo de una conceptualización para un producto o servicio, Agile, qué es y cómo trabajar, Scrum y herramientas para el Product Owner, Kanban, Proyecto: Desarrollo de un plan de mejora para equipos ágiles, Introducción a Design Sprint y Bocetado, Principios del Diseño de Interfaz Web y Móvil, Patrones de Diseño de Interfaces y Proyecto: Diseño y desarrollo del proceso de compra a través de bocetado. Estrategia de Contenido: Introducción a la Arquitectura de Información, Estrategia de contenidos, UX Writing: Contenidos centrados en el usuario y Proyecto: Creación de un Content Briefing. Lanzamiento y Comercialización: Fundamentos del lanzamiento de productos digitales: de product-market fit a métricas, Creación, medición y aprendizaje: Estrategia Lean Startup para el éxito de productos digitales, Casos de éxito en el lanzamiento de productos, Proyecto: Lanzamiento de producto end-to-end, Marketing digital, Campañas de marketing digital, e-Commerce y mobile marketing y Proyecto: Desarrollo de un plan estratégico de captación digital. Diseño de Interfaz y Evaluación: Fundamentos del Diseño de Interfaces, Guías & Sistemas de Diseño, Prototipado UI funcional, Proyecto: Prototipo interactivo de la aplicación móvil de Craigslist, UX Testing, Think Aloud, Informe de resultados y Proyecto: Planeamiento y ejecución de pruebas de usabilidad. Análisis y Optimización: Estrategias de Analítica Digital, Herramientas de medición de la Experiencia de Usuario, Metodologías CRO y de optimización, Proyecto: Creando un modelo de mejora continua a partir de la analítica digital
, Métricas de comportamiento, Dashboard & Analytics, Growth y Proyecto: Desarrollo de un plan de análisis de comportamiento de los usuarios de un producto. Proyecto Global Masterclass: Metodologías disruptivas para nuevos modelos de negocio, Serie Masterclass: Aplicaciones de la IA Generativa en Marketing, Serie Masterclass: Herramientas IA Generativa y NoCode para desarrollar producto digital, Masterclass: NoCode para la creación de producto I: Softr y Airtable, Masterclass: NoCode para la creación de producto II: GlideApps y Masterclass: Analítica de datos avanzada con Chat GPT.
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