Máster en Videojuegos Fondo 1

Postgraduate programme

MÁSTER EN DESARROLLO DE JUEGOS DIGITALES

Offered by MAD FORMACION

DISTANCE LEARNING Direct university enquiry No obligation

Programme overview

Why choose this programme?

Los videojuegos son una forma de entretenimiento y expresión artística que ha experimentado un crecimiento exponencial en las últimas décadas. Detrás de cada videojuego exitoso, se encuentra un equipo de desarrolladores creativos y técnicos que dan vida a mundos virtuales. Un Máster en Desarrollo de Juegos Digitales es la puerta de entrada a este emocionante campo. En esta guía, exploraremos las salidas profesionales y las razones para considerar la formación en la creación de videojuegos.

Salidas Profesionales:

- Desarrollador de Juegos: Los graduados de este máster pueden convertirse en desarrolladores de juegos, donde trabajan en el diseño, programación y pruebas de videojuegos. Pueden contribuir a la creación de juegos para consolas, PC, dispositivos móviles y realidad virtual.

- Diseñador de Juegos: Algunos profesionales optan por roles de diseño de juegos, donde se centran en la creación de conceptos de juego, niveles, personajes y la experiencia general del jugador. Los diseñadores son responsables de la narrativa y la mecánica del juego.

- Artista de Juegos: Los graduados pueden especializarse como artistas de juegos, donde crean activos visuales, como gráficos 2D y 3D, animaciones y arte conceptual que dan vida al mundo del juego.

- Especialista en Sonido para Juegos: Algunos graduados eligen especializarse en diseño de sonido para juegos, donde crean elementos de audio, incluida música, efectos de sonido y locuciones, para mejorar la experiencia de juego.

Razones para Estudiar un Máster en Desarrollo de Juegos Digitales:

- Creatividad y Expresión: Este máster permite a los apasionados por los videojuegos convertir su creatividad en una carrera. Los desarrolladores de juegos tienen la libertad de crear mundos y experiencias únicas.

- Industria en Crecimiento: La industria de los videojuegos es una de las más grandes y de más rápido crecimiento en el mundo del entretenimiento. Hay una creciente demanda de profesionales en este campo.

- Colaboración Interdisciplinaria: El desarrollo de juegos es un esfuerzo conjunto que requiere la colaboración de diseñadores, artistas, programadores y expertos en sonido. Este máster fomenta la colaboración en equipos multidisciplinarios.

- Diversidad de Plataformas: Los videojuegos se juegan en una variedad de plataformas, desde consolas y PC hasta dispositivos móviles y realidad virtual. Los desarrolladores de juegos tienen la oportunidad de trabajar en proyectos diversos.

Modality

DISTANCE LEARNING

Career opportunities

Where this programme can take you

Titulaciones y Salidas Profesionales

  • GAMEPLAY DESIGNER
  • LEVEL DESIGNER
  • PROGRAMADOR GRÁFICO
  • TESTER y QUALITY ASSURANCE


SYLLABUS

M"DULO DE DISE'O Y TÉCNICA DEL VIDEOJUEGO

Unidad 1. El videojuego: evolución y mercado

Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos
Evolución de la industria del videojuego
Internet y su impacto en los videojuegos

Unidad 2. Las bases del videojuego

Ludología
Interpretando los videojuegos
Conceptos sobre diseño de videojuegos
Géneros del videojuego

Unidad 3. La técnica del videojuego

Arquitectura interna
Motores de los videojuegos
Influencia de la técnica y el marketing en el diseño

M"DULO DE GESTI"N DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS

Unidad 4. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos

Antes del desarrollo
Ciclo de vida del desarrollo de videojuegos

Unidad 5. Gestión de los equipos en un proyecto de videojuegos

El equipo de desarrollo
Equipo de publicación (publisher)
Equipo de marketing

Unidad 6. Redacción del proyecto de gestión del desarrollo de videojuegos

Procesos

M"DULO DE DISE'O Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Unidad 7. Diseño con GameMaker

Qué es GameMaker y para qué sirve
Diferentes ediciones
Creación de un documento de diseño: etapas

Unidad 8. Interfaz de GameMaker

Opciones y elementos de GameMaker

Unidad 9. Funcionamiento de GameMaker

Proyecto y herramientas
Creación de un proyecto
Creación de la escena
Aspectos gráficos
3D de objetos
Textura de gestión
Crear el mapa
Crear un personaje
Colisión de manipulación
Creación del menú

Unidad 10. Desarrollo de un videojuego con GameMaker

Documento de diseño según plantilla