El Máster en 3D y Animación es presencial y se imparte en Madrid.
Tú puedes ser el próximo gurú de la animación. El Máster en 3D Animación te permitirá combinar eficazmente los estudios de modelado y animación 3D en un mismo programa formativo. Te enseñamos a dar vida a personajes en 3D para películas, videojuegos y soportes publicitarios desde las primeras fases de producción hasta la animación final.
La industria de la animación 3D vive hoy una época dorada. En la última década, la taquilla para películas de animación aumentó un 89,5 por ciento en EEUU (IHS, 2012). Además de las superproducciones cinematográficas, el rol del diseñador y animador 3D es demandado en otras muchas disciplinas, como los videojuegos, la publicidad, la arquitectura o las instituciones con fines científicos, entre otras. En todas ellas, el diseñador exprime sus capacidades artísticas y creativas para dar vida a lo imposible, ya sean dragones de fuego, soldados de elite o naves espaciales.
Desde nuestra escuela de diseño en Madrid te proponemos un programa que se adapta a las necesidades reales del mercado. Ponemos al alcance de tu mano los conocimientos necesarios para que puedas modelar, texturizar y animar cualquier diseño que tengas en mente. Te enseñamos a iluminar de manera avanzada tus diseños, a simular fluidos, partículas y fuerzas que afecten a tus personajes, a crear movimientos adaptados a las características específicas de la anatomía y a aprovechar las posibilidades que ofrecen los sistemas de captura de movimiento. Gracias a nuestro enfoque púramente práctico y a un profesorado que cuenta con amplia experiencia en el sector, conseguirás trabajar en cualquier empresa de diseño que te propongas. Nosotros de ofrecemos las herramientas, la ilusión la pones tú.
Salidas profesionales
Nuestro programa formativo te permitirá desarrollar una carrera como profesional en cualquiera de las siguientes disciplinas digitales. -Creador de personajes 3D para proyectos audiovisuales. -Character designer. -Modelador 3D. -Animador 3D. -Texturizador 3D. -Character rigger. -Grafista para cine y publicidad. -Diseñador gráfico 3D. -Artista visual.
Prácticas
Desde Trazos consideramos que uno de los objetivos fundamentales de nuestra formación es facilitar la inserción del estudiante en su primera experiencia profesional. Por ello, ponemos a tu disposición una bolsa de empleo que promueve activamente la realización de prácticas en las empresas más importantes del sector, como agencias de comunicación y publicidad, estudios de diseño o productoras audiovisuales. Además, nuestro Departamento de Prácticas te asesorará en la elaboración de tu curriculum vitae y en la superación efectiva de las pruebas de selección de las empresas. Muchos de nuestros estudiantes han conseguido un puesto de trabajo en la empresa que realizaron sus prácticas. Nuestra experiencia como escuela de formación y tu esfuerzo te auparán hasta lo más alto. Objetivos Master 3D y Animación
-Modelar personajes en 3D. -Animar sus movimientos en función de sus características anatómicas específicas. -Caracterizar a los personajes y dramatizar sus gestos para dotarles de personalidad. -Dotar de expresividad y emotividad a su rostro y a su gesto. -Trabajar con sistemas de captura de movimiento. -Simular el efecto de partículas y fluidos en escenarios tridimensionales. -Realizar creatividades publicitarias que impliquen diseño en 3D o efectos visuales.
Convocatorias
Trazos te ofrece un sistema formativo flexible que se adapta a tus necesidades de tiempo. Además de disponer de varias convocatorias a lo largo de todo el año, podrás escoger entre diferentes horarios de mañana y tarde, lo que te permitirá compaginar tus estudios con cualquier otra actividad paralela. Por último, te ofrecemos la posibilidad de cursar el Máster en 3D Animación de una manera intensiva (full-time, 6 horas al día), para que de esta manera puedas aprovechar al máximo tu tiempo en Trazos.
Horarios 3 horas diarias de lunes a viernes. Opción full-time: 6 horas al día de lunes a viernes.
Disponibilidad de horarios De 09:00 a 12:00. De 12:00 a 15:00. De 16:00 a 19:00. De 19:00 a 22:00.
Ayuda económica efectiva
Trazos dispone de un plan de becas cuyo objetivo es establecer una ayuda económica efectiva a todos aquellos alumnos que la necesiten. Estas beca bonifica hasta 200 euros del importe bruto de la matrícula y se ofrece para el turno nocturno (de 19:00 a 22:00).
Tipos de becas:
Bonificación para antiguos alumnos Bonificación por formalización Becas al mérito académico Becas a la trayectoria profesional Becas por la diversidad e igualdad de oportunidades
Consultar requisitos.
Modality
ON-CAMPUS: MADRID
Tuition fee
€7,690
7.690â¬. ¡Matricúlate antes del 23 de agosto y ahórrate 190 â¬!
Entry requirements
Destinatarios Master 3D y Animación
Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes y otras carreras del sector de la comunicación y el arte ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de edición Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores en Grado Superior y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de la animación
Dates and duration
Start date: 01/01/2014
600 horas en 10 meses lectivos. Opción full-time: 600 horas en 5 meses lectivos.
Next Date: Inicio: 1 de octubre de 2026 Proximas convocatorias: 7 de marzo de 2027
SYLLABUS
Nuestro proyecto formativo ha sido cuidadosamente concebido para satisfacer las demandas reales del mercado laboral. Apostamos por una metodología práctica que dote a los alumnos de las herramientas necesarias para avanzar progresivamente en su aprendizaje. Desde el primer día te brindamos la oportunidad de aplicar tus conocimientos en trabajos prácticos reales. Además, nuestro contenido educativo está en constante comunicación con las últimas novedades del sector, de tal manera que estarás preparado para cualquier proyecto digital.
- Interface - Modelado - Texturizado - Iluminación - Acabado final I - Modelado orgánico - Texturizado e iluminación avanzada - Animación - Simulación de procesos - Acabado final II - Introducción general a la animación - Parte técnica de la animación - Parte artística de la animación - Proyecto (opcional)
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