MÁSTER EN DISEÑO y MODELADO DE ENTORNOS VIRTUALES EN 3D y ANIMACION DE PERSONAJES 3D

Postgraduate programme

MÁSTER EN DISEÑO Y MODELADO DE ENTORNOS VIRTUALES EN 3D Y ANIMACION DE PERSONAJES 3D

Offered by FORMAPERSON

DISTANCE LEARNING Direct university enquiry No obligation

Programme overview

Why choose this programme?


-Estudiar, mediante su aplicación práctica, todos los elementos teóricos a tener en cuenta para llevar a cabo un proyecto de modelado y animación de personajes en 3D.

Para qué te prepara

Una vez finalizado el curso, el alumno conocerá a nivel profesional las principales herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max 2010, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizar entornos virtuales, así como llevar a cabo proyectos de modelado y animación de personajes en 3D.

A quién va dirigido

Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos, interioristas, decoradores, dibujantes, diseñadores. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Modality

DISTANCE LEARNING

Dates and duration

Start date: Rolling enrolment

SYLLABUS

PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2010

M"DULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
TEMA 3. CREACI"N Y EDICI"N DE ESCENAS

M"DULO 2. CREACI"N Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACI"N DE OBJETOS
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACI"N EN EL MODELADO DE OBJETOS
TEMA 6. SELECCI"N Y MODIFICACI"N DE OBJETOS
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

M"DULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

M"DULO 4. ANIMACI"N Y RENDERIZACI"N

TEMA 11. LA ANIMACI"N DE OBJETOS
TEMA 12. LA RENDERIZACI"N
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO
ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

PARTE 2. DISE'O Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX

TEMA 1: MODELADO DE LA HABITACI"N
TEMA 2: MODELADO DE LOS MUEBLES
TEMA 3: MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS
TEMA 4: APLICAR TEXTURAS
TEMA 5: APLICAR ILUMINACI"N
TEMA 6: CONCEPTOS DE DECORACI"N DE INTERIORES

PARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISE'O Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3D

TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
TEMA 4. PISCINA
TEMA 5. VEGETACI"N Y TEJADO
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACI"N
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACI"N FINAL

PARTE 4. MODELADO Y ANIMACI"N DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

M"DULO 1. DISE'O Y MODELADO DE UN PERSONAJE

TEMA 1. ANIMACI"N TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACI"N TRADICIONAL
TEMA 2. DISE'O DEL PERSONAJE
TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA
TEMA 4. MODELAR EL CUERPO
TEMA 5. LA MANO
TEMA 6. UNI"N DE LAS PIEZAS

M"DULO 2. LA CABEZA

TEMA 7. LA CABEZA
TEMA 8. LA OREJA
TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO

M"DULO 3. TERMINANDO LA FIGURA

TEMA 10. UNIR LAS MITADES
TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA

M"DULO 4. RIGGING

TEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
TEMA 14. ANIMACI"N FACIAL
TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES

M"DULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACI"N

TEMA 17. LOS HUESOS
TEMA 18. EXPRESIONES
TEMA 19. AUTO KEY Y SET KEY
TEMA 20. LA BARRA DE TIEMPO
TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCI"N
TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE
TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS
TEMA 24. PASOS

M"DULO 6. ANIMACI"N DE PERSONAJES

TEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACI"N: LOS DOCE PRINCIPIOS
TEMA 26. MÉTODO DE TRABAJO
TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL
ANEXO 1. APLICACI"N PRÁCTICA